看最近区里对欧冠新赛制有讨论我稍微给大家科普介绍一下新赛制中取代组内循环的瑞士轮吧。

懂,解释得很清楚,其实LOL也用的瑞士轮赛制。这种形式能让俱乐部多打比赛,增强竞争性和悬念,也能一定程度上减少运气的影响,也会提高欧冠电视转播和门票的收入,欧足联多拿钱怎么不想。这种赛制对强队还是有利的

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csgo大赛也是瑞士轮,以前dota2也是瑞士轮,但是dota2比赛时长你懂得,配上瑞士轮直接给选手干晕了,后面就没用了。

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懂,解释得很清楚,其实LOL也用的瑞士轮赛制。这种形式能让俱乐部多打比赛,增强竞争性和悬念,也能一定程度上减少运气的影响,也会提高欧冠电视转播和门票的收入,欧足联多拿钱怎么不想。这种赛制对强队还是有利的

懂,解释得很清楚,其实LOL也用的瑞士轮赛制。这种形式能让俱乐部多打比赛,增强竞争性和悬念,也能一定程度上减少运气的影响,也会提高欧冠电视转播和门票的收入,欧足联多拿钱怎么不想。这种赛制对强队还是有利的

拿我经常看的CSGOmajor举例吧,一届major24支队伍分为传奇组(legends stage)、挑战者组(challengers stage)和竞争者组(contenders stage)也就是说要打两轮瑞士轮后打八强赛,而一届欧冠有32只球队那么对于排名靠后的球队晋级更艰难,而前面的队伍可以在赛季前中期获得大量的调整时间(8强赛开始比赛该挤挤还是挤)

拿我经常看的CSGOmajor举例吧,一届major24支队伍分为传奇组(legends stage)、挑战者组(challengers stage)和竞争者组(contenders stage)也就是说要打两轮瑞士轮后打八强赛,而一届欧冠有32只球队那么对于排名靠后的球队晋级更艰难,而前面的队伍可以在赛季前中期获得大量的调整时间(8强赛开始比赛该挤挤还是挤)

感觉强队不会少踢那么多场,从休息的角度是压力小,但欧足联的角度应该是要多比赛

我在FM里玩的新赛制,积分赛大家踢的比赛是一致的,前8晋级,中16参加附加赛,后8淘汰

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我在FM里玩的新赛制,积分赛大家踢的比赛是一致的,前8晋级,中16参加附加赛,后8淘汰

小时候去省里比赛下棋就是这个赛制,第一天连赢两把飘了,第二天连跪三把直接没有希望了

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这个贴先带大家初步了解瑞士轮的赛制原理,迟些我认真看看改制内容再给大家补充具体赛制,因为36支队伍不是2的公倍数,跟一般我们比较常见的瑞士轮还是稍稍有点不一样的。

这个贴先带大家初步了解瑞士轮的赛制原理,迟些我认真看看改制内容再给大家补充具体赛制,因为36支队伍不是2的公倍数,跟一般我们比较常见的瑞士轮还是稍稍有点不一样的。

為啥不一樣,這不就是棋類比賽常用的積分編排制麼,以積分為標準從高分段向下匹配,比較有麻煩的是主客場的匹配問題,如果是隨機主客場的話可能沒辦法保證四主四客。

為啥不一樣,這不就是棋類比賽常用的積分編排制麼,以積分為標準從高分段向下匹配,比較有麻煩的是主客場的匹配問題,如果是隨機主客場的話可能沒辦法保證四主四客。

fm里是提前分组统一排名的伪瑞士轮,现实里不知道怎么操作来解决主客场的问题

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